Εδώ θα βρείτε κάποιους κανόνες, απόρροια εμπειρίας και δοκιμών στο παιχνίδι. Μάλλον δεν θα τους βρείτε πουθενά αλλού γραμμένους στις επίσημες πληροφορίες, αν και κάποιοι είναι εξαιρετικά σημαντικοί. Δώστε βάση!
1. Όταν φαρμάρουμε ένα χωριό, η διάθεση πρέπει να είναι πάνω από 60%, και η ισχύς 100%.
Μέγιστη ενίσχυση = 15% με 25 άλογα ή 20 άρματα. Μέγιστα λάφυρα = 6.005 με 65 άλογα. (grepolis 1.0)
2. Μυθικές μονάδες από έναν θεό, δεν μπορούν να υποστηρίξουν καμμιά πόλη που ανήκει σε άλλον Θεό.
Πάντα προσέχουμε όταν στέλνουμε ενισχύσεις με μυθικές μονάδες.
3. Όταν αμυνόμαστε, προσπαθούμε να αποφύγουμε κάθε άλλη μάχη πριν το αποικιακό, και να αποκρούσουμε μόνο την επίθεση που περιέχει αποικιακό! Καταλαβαίνουμε ποια επίθεση περιέχει αποικιακό πλοίο, γιατί αυτή η επίθεση έχει ασυνήθιστα μεγάλη διάρκεια μέχρι να φτάσει στην πόλη μας.
4. Όταν μια κατασκοπεία είναι επιτυχής, το θύμα δεν το μαθαίνει ποτέ, ούτε αφαιρείται ασήμι από την σπηλιά του. Αυτός ο κανόνας αναιρείται, αν το θύμα έχει κατασκευάσει Μαντείο στην πόλη αυτή. Τότε παίρνει αναφορά για την κατασκοπία σε κάθε περίπτωση.
5. Ποτέ μα ποτέ, δεν κάνουμε επίθεση με αμυντικές μονάδες, ούτε άμυνα με επιθετικές μονάδες! Μην δω ποτέ επίθεση με σπαθάριους και τοξότες...
6. Στον κόσμο ζήτα ισχύει μόνο η κατάκτηση με εξέγερση.
7. Επίπεδο Τείχους 25 + ΠΥΡΓΟΣ = 141.9% + 10% Αμυντικό Μπόνους! Δλδή με λίγα λόγια είναι σα να πολεμάτε με τον διπλάσιο στρατό!
8. Οι μέγιστοι πόντοι στην ίδρυση πόλης κατά πάσα πιθανότητα είναι μόνο 774 ή κάτι τέτοιο!
9. Το μπόνους νύχτας είναι +100% για τον αμυνόμενο, δηλαδή με λίγα λόγια είναι σα να πολεμάμε ενάντια σε διπλάσιο στρατό! Αποφεύγουμε τις επιθέσεις στο μπόνους νύχτας, εκτός κι αν είναι μεγάλη ανάγκη.
10. Χρησιμοποιούμε την θεϊκή βοήθεια "Προστασία Πόλης" της Αθηνάς με μεγάλη σύνεση. Καλό είναι να έχουμε την συναίνεση του κατόχου της πόλης. Μόλις γίνει αυτή η θεϊκή βοήθεια, δεν μπορεί να γίνει καμμιά άλλη για 6 ώρες.
11. Οι πόντοι μάχης ειναι:
όταν κάνουμε επίθεση: ό,τι σκοτώνουμε (χωρίς την εθνοφρουρά)
όταν αμυνόμαστε: ό,τι μας σκοτώσουν (ακόμα και η εθνοφρουρά καθώς και τυχών άμυνες που έχουμε λάβει από άλλους). Οι μονάδες που υποστηρίζουν άλλη πόλη, όταν σκοτωθούν δίνουν πόντους στον κάτοχο των μονάδων, και μόνο ένα μικρό ποσοστό πόντων στον κάτοχο της πόλης.
1. Όταν φαρμάρουμε ένα χωριό, η διάθεση πρέπει να είναι πάνω από 60%, και η ισχύς 100%.
Μέγιστη ενίσχυση = 15% με 25 άλογα ή 20 άρματα. Μέγιστα λάφυρα = 6.005 με 65 άλογα. (grepolis 1.0)
2. Μυθικές μονάδες από έναν θεό, δεν μπορούν να υποστηρίξουν καμμιά πόλη που ανήκει σε άλλον Θεό.
Πάντα προσέχουμε όταν στέλνουμε ενισχύσεις με μυθικές μονάδες.
3. Όταν αμυνόμαστε, προσπαθούμε να αποφύγουμε κάθε άλλη μάχη πριν το αποικιακό, και να αποκρούσουμε μόνο την επίθεση που περιέχει αποικιακό! Καταλαβαίνουμε ποια επίθεση περιέχει αποικιακό πλοίο, γιατί αυτή η επίθεση έχει ασυνήθιστα μεγάλη διάρκεια μέχρι να φτάσει στην πόλη μας.
4. Όταν μια κατασκοπεία είναι επιτυχής, το θύμα δεν το μαθαίνει ποτέ, ούτε αφαιρείται ασήμι από την σπηλιά του. Αυτός ο κανόνας αναιρείται, αν το θύμα έχει κατασκευάσει Μαντείο στην πόλη αυτή. Τότε παίρνει αναφορά για την κατασκοπία σε κάθε περίπτωση.
5. Ποτέ μα ποτέ, δεν κάνουμε επίθεση με αμυντικές μονάδες, ούτε άμυνα με επιθετικές μονάδες! Μην δω ποτέ επίθεση με σπαθάριους και τοξότες...
6. Στον κόσμο ζήτα ισχύει μόνο η κατάκτηση με εξέγερση.
7. Επίπεδο Τείχους 25 + ΠΥΡΓΟΣ = 141.9% + 10% Αμυντικό Μπόνους! Δλδή με λίγα λόγια είναι σα να πολεμάτε με τον διπλάσιο στρατό!
8. Οι μέγιστοι πόντοι στην ίδρυση πόλης κατά πάσα πιθανότητα είναι μόνο 774 ή κάτι τέτοιο!
9. Το μπόνους νύχτας είναι +100% για τον αμυνόμενο, δηλαδή με λίγα λόγια είναι σα να πολεμάμε ενάντια σε διπλάσιο στρατό! Αποφεύγουμε τις επιθέσεις στο μπόνους νύχτας, εκτός κι αν είναι μεγάλη ανάγκη.
10. Χρησιμοποιούμε την θεϊκή βοήθεια "Προστασία Πόλης" της Αθηνάς με μεγάλη σύνεση. Καλό είναι να έχουμε την συναίνεση του κατόχου της πόλης. Μόλις γίνει αυτή η θεϊκή βοήθεια, δεν μπορεί να γίνει καμμιά άλλη για 6 ώρες.
11. Οι πόντοι μάχης ειναι:
όταν κάνουμε επίθεση: ό,τι σκοτώνουμε (χωρίς την εθνοφρουρά)
όταν αμυνόμαστε: ό,τι μας σκοτώσουν (ακόμα και η εθνοφρουρά καθώς και τυχών άμυνες που έχουμε λάβει από άλλους). Οι μονάδες που υποστηρίζουν άλλη πόλη, όταν σκοτωθούν δίνουν πόντους στον κάτοχο των μονάδων, και μόνο ένα μικρό ποσοστό πόντων στον κάτοχο της πόλης.