Α) ΔΙΑΣ
Ίσως ο πλέον επιθετικός Θεός του παιχνιδιού.
Θεϊκές Δυνάμεις:
- Ούριος Άνεμος. Επιθετική δύναμη. Εφαρμόζεται επί εξερχόμενης επίθεσης. Αυξάνει την δύναμη των επιθετικών πλοίων σας 10%.
- Κεραυνός. Επιθετική δύναμη, από τις πλέον ανούσιες. Έχει αξία μόνο αν χτυπάνε με κεραυνούς πχ 5-10 άτομα επί μια βδομάδα, κάθε μέρα, μια συγκεκριμένη πόλη.
- Οργή του Δία. Αμυντική δύναμη. Εφαρμόζεται σε εισερχόμενη επίθεση. Έχει ισχύ ΜΟΝΟ σε μονάδες ξηράς και μεταφορικά πλοία. Επίθεση μόνο με φάρους δεν επηρεάζεται.
- Θεϊκός Οιωνός. Αμυντική και επιθετική δύναμη. Εφαρμόζεται σε πόλη και δίνει ένα άρμα, εφόσον υπάρχει ο ελεύθερος πληθυσμός (4). Χρησιμοποιείται κατά κόρον για ενίσχυση απομακρυσμένης πόλης σε άμυνα.
Μυθικές Μονάδες:
- Μινώταυρος (ξεγράψτε τον, σα να μην υπάρχει)
- Μαντιχώρας (επιθετική μονάδα, δυνατή αλλά ακριβή)
Θεϊκές Δυνάμεις:
- Ούριος Άνεμος. Επιθετική δύναμη. Εφαρμόζεται επί εξερχόμενης επίθεσης. Αυξάνει την δύναμη των επιθετικών πλοίων σας 10%.
- Κεραυνός. Επιθετική δύναμη, από τις πλέον ανούσιες. Έχει αξία μόνο αν χτυπάνε με κεραυνούς πχ 5-10 άτομα επί μια βδομάδα, κάθε μέρα, μια συγκεκριμένη πόλη.
- Οργή του Δία. Αμυντική δύναμη. Εφαρμόζεται σε εισερχόμενη επίθεση. Έχει ισχύ ΜΟΝΟ σε μονάδες ξηράς και μεταφορικά πλοία. Επίθεση μόνο με φάρους δεν επηρεάζεται.
- Θεϊκός Οιωνός. Αμυντική και επιθετική δύναμη. Εφαρμόζεται σε πόλη και δίνει ένα άρμα, εφόσον υπάρχει ο ελεύθερος πληθυσμός (4). Χρησιμοποιείται κατά κόρον για ενίσχυση απομακρυσμένης πόλης σε άμυνα.
Μυθικές Μονάδες:
- Μινώταυρος (ξεγράψτε τον, σα να μην υπάρχει)
- Μαντιχώρας (επιθετική μονάδα, δυνατή αλλά ακριβή)
Β) ΗΡΑ
Η Θεά της ανάπτυξης. Βοηθάει στην γρήγορη παραγωγή στρατού και πόρων.
Θεϊκές Δυνάμεις:
- Γάμος. Ακριβή σε εύνοια δύναμη, προσφέρει 125 ξύλο, 200 πέτρα, 200 ασήμι.
- Ευτυχία. Αύξηση παραγωγής υλών κατά 50%. Πολύ καλή θεϊκή για γρήγορη ανάπτυξη.
- Αύξηση Πληθυσμού. Παραγωγή μονάδων στους στρατώνες στο μισό χρόνο. Προσοχή, ΠΡΩΤΑ εξαπολύετε την δύναμη και μετά βάζετε τον στρατό να βγει.
- Επιυμία. Αμυντική δύναμη. Μειώνει την απόδοση των επιτηθέμενων μονάδων ξηράς και θάλασσας κατά 10%.
Μυθικές Μονάδες:
- Άρπυια (επιθετική μονάδα, ιδανική για φαρμάρισμα στο grepolis 1.0)
- Μέδουσα (επιθετική και αμυντική μονάδα, κορυφαία αλλά ελαφρώς ακριβή)
Θεϊκές Δυνάμεις:
- Γάμος. Ακριβή σε εύνοια δύναμη, προσφέρει 125 ξύλο, 200 πέτρα, 200 ασήμι.
- Ευτυχία. Αύξηση παραγωγής υλών κατά 50%. Πολύ καλή θεϊκή για γρήγορη ανάπτυξη.
- Αύξηση Πληθυσμού. Παραγωγή μονάδων στους στρατώνες στο μισό χρόνο. Προσοχή, ΠΡΩΤΑ εξαπολύετε την δύναμη και μετά βάζετε τον στρατό να βγει.
- Επιυμία. Αμυντική δύναμη. Μειώνει την απόδοση των επιτηθέμενων μονάδων ξηράς και θάλασσας κατά 10%.
Μυθικές Μονάδες:
- Άρπυια (επιθετική μονάδα, ιδανική για φαρμάρισμα στο grepolis 1.0)
- Μέδουσα (επιθετική και αμυντική μονάδα, κορυφαία αλλά ελαφρώς ακριβή)
Γ) ΠΟΣΕΙΔΩΝΑΣ
Θεός της Θάλασσας, δεν θέλει συστάσεις... Χρησιμοποιήστε τον μόνο για τις θεϊκές δυνάμεις του, και όχι τις μονάδες του.
Θεϊκές Δυνάμεις:
- Δώρο της θάλασσας. Φτηνός τρόπος να ανεβάζεις το ξύλο σου.
- Κάλεσμα της θάλασσας. Αντίστοιχο με την αύξηση πληθυσμού, αλλά για το λιμάνι. Προσοχή, ΠΡΩΤΑ εξαπολύετε την δύναμη και μετά βάζετε τα πλοία να παραχθούν.
- Σεισμός. Επιθετική δύναμη. Η πλέον ακριβή (350 εύνοια) και πολύ σημαντική. Εφαρμόζεται σε πόλη που θέλουμε να κατακτήσουμε.
- Καταιγίδα στη θάλασσα. Αμυντική δύναμη. Καταστρέφει το 10%-30% του εχθρικού στόλου. Προσοχή, δεν επηρεάζει τα μεταφορικά πλοία, αντίθετα με την Οργή του Δία.
Μυθικές Μονάδες:
- Ύδρα (κυρίως επιθετική αλλά και αμυντική μονάδα, πανάκριβη, δεν αξίζει)
- Κύκλωπας (κυρίως αμυντική μονάδα, ακριβή και χωρίς μεγάλη δύναμη, επίσης δεν αξίζει!)
Και οι δυο μονάδες του Κύκλωπα, όπως και οι Μινώταυροι, είναι κατάλοιπα των κόσμων με κατάκτηση χωρίς εξέγερση. Δυστυχώς δεν μπήκαν στον κόπο να αλλάξουν τα χαρακτηριστικά τους στους κόσμους με εξέγερση, και έτσι είναι ουσιαστικά άχρηστες μονάδες.
Θεϊκές Δυνάμεις:
- Δώρο της θάλασσας. Φτηνός τρόπος να ανεβάζεις το ξύλο σου.
- Κάλεσμα της θάλασσας. Αντίστοιχο με την αύξηση πληθυσμού, αλλά για το λιμάνι. Προσοχή, ΠΡΩΤΑ εξαπολύετε την δύναμη και μετά βάζετε τα πλοία να παραχθούν.
- Σεισμός. Επιθετική δύναμη. Η πλέον ακριβή (350 εύνοια) και πολύ σημαντική. Εφαρμόζεται σε πόλη που θέλουμε να κατακτήσουμε.
- Καταιγίδα στη θάλασσα. Αμυντική δύναμη. Καταστρέφει το 10%-30% του εχθρικού στόλου. Προσοχή, δεν επηρεάζει τα μεταφορικά πλοία, αντίθετα με την Οργή του Δία.
Μυθικές Μονάδες:
- Ύδρα (κυρίως επιθετική αλλά και αμυντική μονάδα, πανάκριβη, δεν αξίζει)
- Κύκλωπας (κυρίως αμυντική μονάδα, ακριβή και χωρίς μεγάλη δύναμη, επίσης δεν αξίζει!)
Και οι δυο μονάδες του Κύκλωπα, όπως και οι Μινώταυροι, είναι κατάλοιπα των κόσμων με κατάκτηση χωρίς εξέγερση. Δυστυχώς δεν μπήκαν στον κόπο να αλλάξουν τα χαρακτηριστικά τους στους κόσμους με εξέγερση, και έτσι είναι ουσιαστικά άχρηστες μονάδες.
Δ) ΑΘΗΝΑ
Ο Ορισμός της Άμυνας.
Θεϊκές Δυνάμεις:
- Θεά-Προστάτιδα. Αμυντική δύναμη. Απεγνωσμένη βοήθεια, εφαρμόζεται σε πόλη σε άμυνα.
- Προστασία Πόλης. Αμυντική και Επιθετική δύναμη. Δεν επιτρέπει να ενεργήσουν άλλες θεϊκές δυνάμεις στην πόλη που εφαρμόζεται, για τις επόμενες 6 ώρες. Να χρησιμοποιείται με μεγάλη σύνεση!
- Σοφία. Αμυντική δύναμη. Εφαρμόζεται επί εισερχομένης επίθεσης, και δείνει μια αναφορά των μονάδων επίθεσης, εφόσον δεν συνοδεύει άλλη μόνιμη θεϊκή δύναμη την επίθεση.
- Ηρωϊκή δύναμη. Επιθετική δύναμη. Αυξάνει την επίθεση των μονάδων ξηράς κατά 10%.
Μυθικές Μονάδες:
- Κένταυρος (αμυντική μονάδα, συνδιάζεται αρκετά καλά με τον Πήγασο)
- Πήγασος (η καλύτερη αμυντική μονάδα, φθηνή, τάχιστη, αδυναμία σε σφεντόνες και δόρυα)
Θεϊκές Δυνάμεις:
- Θεά-Προστάτιδα. Αμυντική δύναμη. Απεγνωσμένη βοήθεια, εφαρμόζεται σε πόλη σε άμυνα.
- Προστασία Πόλης. Αμυντική και Επιθετική δύναμη. Δεν επιτρέπει να ενεργήσουν άλλες θεϊκές δυνάμεις στην πόλη που εφαρμόζεται, για τις επόμενες 6 ώρες. Να χρησιμοποιείται με μεγάλη σύνεση!
- Σοφία. Αμυντική δύναμη. Εφαρμόζεται επί εισερχομένης επίθεσης, και δείνει μια αναφορά των μονάδων επίθεσης, εφόσον δεν συνοδεύει άλλη μόνιμη θεϊκή δύναμη την επίθεση.
- Ηρωϊκή δύναμη. Επιθετική δύναμη. Αυξάνει την επίθεση των μονάδων ξηράς κατά 10%.
Μυθικές Μονάδες:
- Κένταυρος (αμυντική μονάδα, συνδιάζεται αρκετά καλά με τον Πήγασο)
- Πήγασος (η καλύτερη αμυντική μονάδα, φθηνή, τάχιστη, αδυναμία σε σφεντόνες και δόρυα)
Ε) ΑΔΗΣ
Ο Θεός της απληστίας, με πιο ουσιώδη την θεϊκή για ασήμι. Τα υπόλοιπα δεν πολυαξίζουν, ειδικά σε "ώριμους" κόσμους.
Θεϊκές Δυνάμεις:
- Πανούκλα. Επιθετική δύναμη. Αμελητέα ζημιά, έως ανύπαρκτη. Αδιάφορη θεϊκή δύναμη.
- Επιστροφή από τον κάτω κόσμο. Εφαρμόζεται σε εξερχόμενη επίθεση. Σχεδόν πάντα αδιάφορη δύναμη. Χρησιμοποιείται μόνο αν μας περισσεύει εύνοια σε Άδη, και δεν έχουμε κάτι καλύτερο να συνοδεύσουμε την επίθεσή μας.
- Θησαυροί του κάτω κόσμου. Η μόνη πραγματικά αξιόλογη δύναμη του Άδη. 500 σχεδόν τσαμπέ ασήμια. Καλή φάση...
- Κράνος της αφάνειας Εφαρμόζεται επίσης σε εξερχόμενη επίθεση. Επίσης σχεδόν αδιάφορο. Μόνο 10% του ταξιδιού, είναι πραγματικά πολύ λίγο. Καλύτερο απ'το τίποτα βέβαια, ιδίως όταν θέλετε να μπερδέψετε με δεύτερο/τρίτο αποικιακό.
Μυθικές Μονάδες:
- Κέρβερος (πολύ καλή αμυντική μονάδα, αλλά δεν πετάει)
- Ερινύα (ακριβή, δεν πετάει, επίθεση χειρότερη από σφεντόνας.. να συνεχίσω?)
Θεϊκές Δυνάμεις:
- Πανούκλα. Επιθετική δύναμη. Αμελητέα ζημιά, έως ανύπαρκτη. Αδιάφορη θεϊκή δύναμη.
- Επιστροφή από τον κάτω κόσμο. Εφαρμόζεται σε εξερχόμενη επίθεση. Σχεδόν πάντα αδιάφορη δύναμη. Χρησιμοποιείται μόνο αν μας περισσεύει εύνοια σε Άδη, και δεν έχουμε κάτι καλύτερο να συνοδεύσουμε την επίθεσή μας.
- Θησαυροί του κάτω κόσμου. Η μόνη πραγματικά αξιόλογη δύναμη του Άδη. 500 σχεδόν τσαμπέ ασήμια. Καλή φάση...
- Κράνος της αφάνειας Εφαρμόζεται επίσης σε εξερχόμενη επίθεση. Επίσης σχεδόν αδιάφορο. Μόνο 10% του ταξιδιού, είναι πραγματικά πολύ λίγο. Καλύτερο απ'το τίποτα βέβαια, ιδίως όταν θέλετε να μπερδέψετε με δεύτερο/τρίτο αποικιακό.
Μυθικές Μονάδες:
- Κέρβερος (πολύ καλή αμυντική μονάδα, αλλά δεν πετάει)
- Ερινύα (ακριβή, δεν πετάει, επίθεση χειρότερη από σφεντόνας.. να συνεχίσω?)
Στην Πράξη!
1. Όταν θέλετε να εστιάσετε σε κάτι συγκεκριμένο, πχ να βγάλετε πήγασους σε όλες τις αμυντικές σας πόλεις, τότε μην διστάσετε να γυρίσετε τις περισσότερες πόλεις σας στον αντίστοιχο θεό, πχ Αθηνά. Έχετε υπόψιν όμως πως η αύξηση της εύνοιας από κάθε νέο ναό, μειώνεται καθώς αυξάνονται οι ναοί στον ίδιο θεό.
2. Όταν γυρίζετε μια πόλη από τον Α θεό στον Β, δύο πράγματα θέλουν προσοχή. Πρώτον, η εύνοια που είχατε μέχρι εκείνη την στιγμή στον θεό Α, θα μηδενιστεί αμέσως. Και δεύτερον, αν είχατε παράγει σε αυτή την πόλη, μυθικές μονάδες του θεού Α, τότε αυτές θα εξαφανιστούν.
3. Κρατάτε τους ναούς σας σε υψηλό επίπεδο, ειδικά από το σημείο που αποκτάτε 10+ πόλεις.
4. Σοφή χρήση της Αύξησης Πληθυσμού και της Ευτυχίας, μπορεί να οδηγήσει σε πολύ γρήγορη αναπλήρωση στρατού.
5. Υπάρχουν δύο ειδών δυνάμεις που μπορούν να εφαρμοστούν σε μια επίθεση: η μόνιμες και οι προσωρινές. Μπορούμε να εφαρμόσουμε όσες προσωρινές θέλουμε, αλλά μόνο μια μόνιμη. Αυτό, πρακτικά έχει μια μεγάλη αξία, ότι κολλώντας μια μόνιμη δύναμη στην επίθεσή μας, μπορούμε να αποτρέψουμε τον εχθρό από το να μας εξαπολύσει κάποια αρνητική δύναμη στην επίθεσή μας, όπως για παράδειγμα Σοφία, ή Οργή του Δία.
Οι μόνιμες είναι: Επιθυμία, Ούριος Άνεμος, Ηρωική Δύναμη, Επιστροφή από τον Κάτω Κόσμο, Θησαυροί Κάτω Κόσμου.
Οι προσωρινές είναι: Σοφία, Καταιγίδα στη θάλασσα, Οργή του Δία.
(Ευχαριστώ την danai1 για τις διευκρινήσεις πάνω σε αυτό. Είχα μήνες να φάω σοβαρές επιθέσεις στον ζήτα, και τα είχα αγνοήσει τελείως αυτά)
1. Όταν θέλετε να εστιάσετε σε κάτι συγκεκριμένο, πχ να βγάλετε πήγασους σε όλες τις αμυντικές σας πόλεις, τότε μην διστάσετε να γυρίσετε τις περισσότερες πόλεις σας στον αντίστοιχο θεό, πχ Αθηνά. Έχετε υπόψιν όμως πως η αύξηση της εύνοιας από κάθε νέο ναό, μειώνεται καθώς αυξάνονται οι ναοί στον ίδιο θεό.
2. Όταν γυρίζετε μια πόλη από τον Α θεό στον Β, δύο πράγματα θέλουν προσοχή. Πρώτον, η εύνοια που είχατε μέχρι εκείνη την στιγμή στον θεό Α, θα μηδενιστεί αμέσως. Και δεύτερον, αν είχατε παράγει σε αυτή την πόλη, μυθικές μονάδες του θεού Α, τότε αυτές θα εξαφανιστούν.
3. Κρατάτε τους ναούς σας σε υψηλό επίπεδο, ειδικά από το σημείο που αποκτάτε 10+ πόλεις.
4. Σοφή χρήση της Αύξησης Πληθυσμού και της Ευτυχίας, μπορεί να οδηγήσει σε πολύ γρήγορη αναπλήρωση στρατού.
5. Υπάρχουν δύο ειδών δυνάμεις που μπορούν να εφαρμοστούν σε μια επίθεση: η μόνιμες και οι προσωρινές. Μπορούμε να εφαρμόσουμε όσες προσωρινές θέλουμε, αλλά μόνο μια μόνιμη. Αυτό, πρακτικά έχει μια μεγάλη αξία, ότι κολλώντας μια μόνιμη δύναμη στην επίθεσή μας, μπορούμε να αποτρέψουμε τον εχθρό από το να μας εξαπολύσει κάποια αρνητική δύναμη στην επίθεσή μας, όπως για παράδειγμα Σοφία, ή Οργή του Δία.
Οι μόνιμες είναι: Επιθυμία, Ούριος Άνεμος, Ηρωική Δύναμη, Επιστροφή από τον Κάτω Κόσμο, Θησαυροί Κάτω Κόσμου.
Οι προσωρινές είναι: Σοφία, Καταιγίδα στη θάλασσα, Οργή του Δία.
(Ευχαριστώ την danai1 για τις διευκρινήσεις πάνω σε αυτό. Είχα μήνες να φάω σοβαρές επιθέσεις στον ζήτα, και τα είχα αγνοήσει τελείως αυτά)
Παράρτημα: ΑΡΤΕΜΙΣ
Αυτή η θεά είναι διαθέσιμη μόνο στον κόσμο των Ηρώων.
Δεν έχω παίξει σε αυτό το κόσμο, άρα τα παρακάτω για τις θεϊκές δυνάμεις είναι εικασίες και μόνο.
Θεϊκές Δυνάμεις:
- Δώρο της Φύσης. Μέτρια θεϊκή, βοηθάει κυρίως στην παραγωγή σφεντονών, ανέβασμα τείχους, γιορτές πόλης.
- Σημάδι της Κυνηγού. Οι σφεντόνες είναι μια από τις καλύτερες επιθέσεις στο παιχνίδι. Τι καλύτερο από το να τις κάνετε ακόμη πιο δυνατές?! Εφαρμόζεται επί εξερχόμενων επιθέσεων.
- Εξαγνισμός. Επίσης πολύ καλή θεική δύναμη. Εφαρμόζεται αμυντικά (και επιθετικά?), επί πόλεως ή επιθέσεως. Καθαρίζει οποιαδήποτε θεϊκή έχει ήδη ασκηθεί.
- Οφθαλμαπάτη. Πολύ καλή θεϊκή. Δημιουργεί μια ψεύτικη επίθεση. Ο αντίπαλος θα καταλάβει ότι είναι ψεύτικη, μόνο όταν η επίθεση φτάσει στην πόλη του.
Μυθικές Μονάδες:
- Γρύπας. Η κορυφαία επιθετική μονάδα.
- Καλυδώνιος Κάπρος. Αρκετά καλή και πολύ φθηνή αμυντική μονάδα.
Δεν έχω παίξει σε αυτό το κόσμο, άρα τα παρακάτω για τις θεϊκές δυνάμεις είναι εικασίες και μόνο.
Θεϊκές Δυνάμεις:
- Δώρο της Φύσης. Μέτρια θεϊκή, βοηθάει κυρίως στην παραγωγή σφεντονών, ανέβασμα τείχους, γιορτές πόλης.
- Σημάδι της Κυνηγού. Οι σφεντόνες είναι μια από τις καλύτερες επιθέσεις στο παιχνίδι. Τι καλύτερο από το να τις κάνετε ακόμη πιο δυνατές?! Εφαρμόζεται επί εξερχόμενων επιθέσεων.
- Εξαγνισμός. Επίσης πολύ καλή θεική δύναμη. Εφαρμόζεται αμυντικά (και επιθετικά?), επί πόλεως ή επιθέσεως. Καθαρίζει οποιαδήποτε θεϊκή έχει ήδη ασκηθεί.
- Οφθαλμαπάτη. Πολύ καλή θεϊκή. Δημιουργεί μια ψεύτικη επίθεση. Ο αντίπαλος θα καταλάβει ότι είναι ψεύτικη, μόνο όταν η επίθεση φτάσει στην πόλη του.
Μυθικές Μονάδες:
- Γρύπας. Η κορυφαία επιθετική μονάδα.
- Καλυδώνιος Κάπρος. Αρκετά καλή και πολύ φθηνή αμυντική μονάδα.
Η καλύτερη επίθεση στο παιχνίδι ο Γρύπας, και συνδυάζεται με την χειρότερη άμυνα του παιχνιδιού (σπαθί), εξαιρουμένου του Πήγασου. Πολύ φθηνή μονάδα αλλά και ιπτάμενη, είναι μονόδρομος σαν επιθετική μυθική.
Ο Κάπρος είναι μια μονάδα με μεγάλες αρετές και μεγάλες αδυναμίες. Είναι η δεύτερη πιο φθηνή μονάδα στο παιχνίδι. Έχει με διαφορά την καλύτερη άμυνα σε δόρυ, την στιγμή που εξαιρουμένων των Μέδουσα και Μαντιχώρα, το δόρυ είναι η χειρότερη επίθεση (οπλίτες και άρματα). Δεν μπορεί όμως να πετάξει, και έχει μεγάλη αδυναμία στην πιο κλασσική επίθεση, τα εκηβόλα όπλα.
Συνολικά, η Άρτεμις είναι κατά κάποιον τρόπο ο πιο συμφέρων θεός, με την έννοια ότι δεν έχει ουσιαστικά καμμιά περιττή θεϊκή ή μυθική, αντίθετα με τους υπόλοιπους. Η ειρωνεία είναι πως υπάρχει μόνο στον κόσμο των Ηρώων...
Ο Κάπρος είναι μια μονάδα με μεγάλες αρετές και μεγάλες αδυναμίες. Είναι η δεύτερη πιο φθηνή μονάδα στο παιχνίδι. Έχει με διαφορά την καλύτερη άμυνα σε δόρυ, την στιγμή που εξαιρουμένων των Μέδουσα και Μαντιχώρα, το δόρυ είναι η χειρότερη επίθεση (οπλίτες και άρματα). Δεν μπορεί όμως να πετάξει, και έχει μεγάλη αδυναμία στην πιο κλασσική επίθεση, τα εκηβόλα όπλα.
Συνολικά, η Άρτεμις είναι κατά κάποιον τρόπο ο πιο συμφέρων θεός, με την έννοια ότι δεν έχει ουσιαστικά καμμιά περιττή θεϊκή ή μυθική, αντίθετα με τους υπόλοιπους. Η ειρωνεία είναι πως υπάρχει μόνο στον κόσμο των Ηρώων...